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¿Te has parado a pensar cuántas veces miras tu Smartphone al día? ¿Qué pasaría si lo perdieras o te lo robaran? ¿Cuánto tiempo podrías estar sin mandar un Whatsapp o consultar tus redes sociales? ¿Cuántos amigos están más pendiente del móvil que de ti cuando cenas o sales con ellos? ¿Cuántas veces has prestado más atención a tu Smartphone que a tus amigos? ¿Serías capaz de salir de casa sin el móvil? ¿Crees que eres dependiente de un aparato de 5 pulgadas?

Hoy vengo a hablarte de un nuevo concepto que ya era hora que le pusieran nombre. El Phubbing” que se forma de las palabras inglesas «phone» (teléfono) y «snubbing» (desprecio), hace referencia al gesto de disminuir la atención a quien nos acompaña y centrarla en nuestro Smartphone u otros aparatos electrónicos. ¿Cuántas veces has realizado este gesto? ¿Cuántas veces se ha interrumpido la conversación porque cada individuo coge su móvil?

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¿Qué ha significado este año para mi? ¿Qué he conseguido? ¿Qué he aprendido? ¿Qué cosas me quedan por saber? y, ¿después? ¿Cómo será el 2014 de la tecnología? ¿Qué novedades nos traerán nuestras RRSS? ¿Cambios? ¿Novedades? A saber…tendré que retroceder a este post dentro 365 días para ver qué se cumple y qué ha cambiado de lo que aquí escriba hoy.

¡Feliz Navidad y Feliz casi Año Nuevo! a todos los que todavía quedéis/estéis al otro lado de la pantalla. Llevo un par de meses un poco ausente en esto de postear. Pero todo sea por una buena causa. Esa que tantos buscan y que tan pocos encuentran: Trabajo.Y lo que es más difícil todavía, trabajar de aquello que te gusta.

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¿Sacas todo el partido a tu smartphone? ¿Eres de los que usas todo tipo de aplicaciones? ¿La memoria de tu teléfono te tiene miedo? ¿Eres adictivo? ¿Te gusta jugar? ¿Encuentras siempre un rato para agilizar tus dedos? ¿Juegas antes de dormir para conseguir pasarte ese nivel tan difícil? ¿Eres de los que dices, la última y me acuesto? ¿Te dan las tantas pasándote pantallas?

Vuelvo con el tema de las adicciones al igual que en el post anterior, pero esta vez no te voy a hablar de Whatsapp, vengo a traerte cuales son bajo mi punto de vista las diez aplicaciones más adictivas que se pueden encontrar en App Store o en Play Store.

Si eres como yo, no amante de los videojuegos pero con facilidad de ‘enganche’ a ellos presta atención a los juegos que te voy a nombrar a continuación. Son los que más horas de sueño me han hecho pasar, los que no me han dejado hacer otra actividad hasta que ‘no me pasara ese nivel’, los que me han cabreado, los que me han hecho llegar tarde, y sobre todo, los que más tiempo me han hecho, siguen y seguirán haciendo perder.

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¿Tienes un smartphone? ¿Te encanta la tecnología? ¿Además eres usuario activo de redes sociales y aplicaciones móviles? ¿Estás a la última de todo y con todos? ¿Controlas todos tus grupos de amigos? ¿Hace tiempo que no pierdes amistades gracias a Whatsapp? ¿No concibes la vida sin tu móvil? ¿Eres dependiente? ¿Adictivo? ¿Te gusta conducir?

No, no voy a hablarte ni venderte ningún BMW, no necesitan que yo les publicite. Ellos son bastante buenos en esto de la publicidad ya que sólo basta que formule una pregunta para que tú recuerdes el anuncio. Hoy quiero hablarte de adicciones quizás no tan dañinas como el tabaco o el alcohol, pero que se están convirtiendo en un importante vicio. Este nuevo vicio cambia la forma de relacionarte, de mantener temas de conversación, de expresarte, de prestar atención e incluso supone un cambio total en la forma de comunicación. Esto es, la adicción al Whatsapp.

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¿Recuerdas los famosos politonos? ¿Y los salvapantallas en negro y superpixelados? ¡Cómo presumías con tu nombre de fondo de pantalla en el móvil! Y es que de lo que te estoy hablando no hace tanto tiempo que ha pasado y parece un siglo.

Hará aproximadamente diez años ocurría el post de hoy. Los teléfonos móviles que por aquella época circulaban eran los denominados 2G que, aunque fueron lanzados a partir de los noventa, tardaron unos años en hacerse un hueco en el mercado. 2G es el término utilizado a la evolución del 1G (móviles que sólo servían para llamadas). Esta nueva segunda generación incluía SMS, MMS, y algunos, hasta juegos básicos (recuerda la famosa Snake).

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Allá por el año 2002 se popularizaron unas afamadas modas entre los más jóvenes que hicieron que empresas se llenaran los bolsillos haciendo que los usuarios de telefonía móvil tunearan sus aparatos por un precio más que económico (aproximadamente 1,50€). Te estoy hablando como bien recordarás de empresas como la ya desaparecida Movilisto. 

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Movilisto, entre otras muchas, viendo el potencial que tenían entre los jóvenes y no tan jóvenes, aprovecharon al máximo la oportunidad que se había creado en torno a esta parte del mercado. En un primer momento, lanzaron los famosos politonos. Sonidos estridentes que intentaban emular las canciones de moda y que en muchas ocasiones la similitud entre la canción real y el politono era pura coincidencia.

Los adolescentes de entonces, entre los cuál me incluyo, no paraban de intercambiar canciones a través de los ya míticos dispositivos, como el Bluetooth o si me apuras los Infrarrojos.¿Has visto la canción que tengo? Pásamela tío, que no la tengo.’

No obstante, no todo quedaba en los tonos, sino que las imágenes relativas al fondo de pantalla y salvapantallas del móvil eran dignas también de ser tuneadas. Desde tu nombre con letras remolonas, hasta logotipos de equipos de fútbol, pasando por animales, muñecos y un largo etc. Incluso hasta temática erótica invadía la primera plana de nuestros móviles. Seguramente te reirás al ver la siguiente imagen, y es posible que te sientas estúpid@ viendo que algo tan básico era lo más del momento si lo comparas con lo actual.

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Este tipo de empresa comenzaron a proliferar y a crecer como la espuma. Diferentes imágenes según temática, diferentes temas, diferentes públicos objetivos y por supuesto una finalidad: Vender. El caso es que todos por aquel entonces estábamos orgulloso de la personalización que habíamos hecho en nuestros pequeños dispositivos.


Del Politono al Sonitono. Del Sonitono al Tono Real. Y del Tono Real a ‘me bajo la canción que me gusta al ordenador y de ahí me la paso al móvil GRATIS’. Claro que esto último pasa a día de hoy gracias a la evolución tecnológica. Ya por el 2003 la gente comenzaba a tener móviles a color, aunque sólo fuera a 256 colores. La rapidez de la tecnología y la era móvil comenzaba a sacar ventaja a estas empresas que no supieron ni pudieron adaptarse a la evolución del mercado. Poco a poco empezaron a disminuir sus incursiones en publicidad y a dejar de hacer ruido hasta quedar en el recuerdo.

La tecnología 3G permite realizar vídeo llamadas y conectarse a Internet de forma atractiva y rápida haciendo que lo que te cuento hoy, sea parte del pasado. No obstante, es interesante analizar los CVP (ciclos de vida del producto) cortos pero muy intensos que tuvieron estas empresas para darnos cuenta que existen una estacionalidad de vértigo en esta revolución tecnológica que por suerte nos ha tocado vivir.

 

Corría el año 2000 cuando un ser llamado Internet irrumpía en mi hogar. Algo nuevo, diferente y que parecía tener infinidad de posibilidades, claro que por aquella época yo era un niño y mis intereses estaban bastante más limitados que ahora. Sólo esperaba que llegaran las seis de la tarde para poder apretar ese botón que decía, ‘conectar’ y escuchar ese magnífico ruidito que te sumergía en el mundo online.

En esos años, un nuevo programa hacía pensar que revolucionaría el mundo a través de los mensajes instantáneos.  Windows Messenger Service, que así se llamaba inicialmente, nació el 22 de Julio de 1999 con su versión 1.0. ¿Qué era? ¿Para qué servía? ¿Cómo se usaba? Los más avanzados de la clase, tecnológicamente hablando,claro está, ya usaban este servicio. Como sabrás y recordarás es o era, no sé muy bien qué tiempo utilizar, un servicio de mensajería instantánea que permitía chatear (escribir y no ir de vinos, como diría mi abuela) con tus contactos en tiempo real, a cualquier hora y en cualquier lugar, y lo mejor de todo gratuito, (siempre que tuvieras un ordenador y conexión)! Incluía solo características básicas, tales como mensajería de texto sin formato y una lista de contactos simplificada, pero era más que suficiente para pasar las horas delante de la pantalla hablando de algo seguramente nada interesante. Recuerdo que en esos inicios hablaba con una compañera de clase que ni si quiera tenía cuenta propia en  Hotmail y tenía que conectarse desde la cuenta de su padre. ¡Qué tiempos aquellos!

Microsoft fue realizando actualizaciones  en las que incluía un banner de publicidad rotatorio, capacidad de personalizar la apariencia de la ventana de chat. Sí, sí podías poner la ventana del chat de tu color preferido! Con la versión  3.0 en mayo de 2000 ya se podía hasta realizar trasferencias de archivos de PC a PC y funciones de audio PC a teléfono. Cada vez se hacía más común la frase: Hola, ¿tienes Messenger?  y yo me pregunto, ¿cuántas parejas habrán salido de ahí?

Con el  lanzamiento de WindowsXP  salió  la versión 4.6 de MSN Messenger, en octubre de 2001 (aunque a mi hogar tardaría un poquito más en llegar, tanto el nuevo Windows como el nuevo Messenger, donde estuviera el Windows 98…) incluía cambios importantes en la interfaz de usuario, la función de grupo de contactos, y soportaba las conversaciones de voz. En esta nueva versión se produjo un cambio de nombre, de “MSN Messenger Service” a “MSN Messenger“.

Siguieron actualizando el programita: la versión 5.0 de MSN Messenger el 24 de octubre de 2002 y la versión 6.0 de MSN Messenger que salió el 17 de julio de 2003. Esta última supuso un gran avance puesto que constituía una revisión importante de la plataforma completa, actualizando su interfaz simple basada en texto para incluir elementos personalizables. Ahora tenías iconos mucho más bonitos! Si te enfadabas podías plantar una cara roja, que te apetecía ser simpático, guiñabas un ojo que quedaba fenomenal. Hasta recuerdo un diablo rojo que hacía las delicias de muchos. Ponerte una foto! Podías elegir la foto que prefirieras para que los demás te vieran, y tú a ellos. Es en este punto donde muchos y muchas aprovechaban para exhibirse y mostrar sus dotes de fotógrafos delante de un espejo, ahí se empezaba a crear una raza, pero bueno, no es el tema que me ocupa en este post.

Una actualización, la versión 6.1, se centró en mejorar la ventana de conversación, permitiendo al usuario ocultar el marco de la ventana y la barra de menús y también cambiar el color del tema. Este podía establecerse de forma diferente para cada usuario. Otra actualización, la versión 6.2, fue lanzada el 22 de abril de 2004.

Pero la absoluta revolución, o por lo menos yo así la recuerdo se produjo con la llegada de la versión 7.0 el 7 de abril de 2005. Esta versión aportó los guiños, esos monigotes graciosísimos que invadían tu pantalla y eran capaz de sacarte una sonrisa cada vez que te los enviaban, o al menos las primeras veces. El cerdito que caía desde arriba, el chico patinando, y alguno más que no recuerdo acompañados de un simpático sonido. Pero lo que con más cariño recuerdo son los Zumbidos. Cómo molestar al compañero de conversación cuando no te contestaba o no te hacía caso, produciendo una vibración de su pantalla y un sonido un tanto estridente.  Aparecieron también los juegos, el mítico buscaminas ahora era mucho más divertido, banderitas de color rojo o azul según cuál fuera tu equipo, las damas o el juego de los diamantes entre otros! Por otro lado, podías cambiar el estado. Confiésalo, ¿ cuántas veces has entrado en No conectado para cotillear?, o ¿cuántas te has puesto en No disponible para no hablar con alguien? ¡También si tenías unas webcam y micro podías ver y hablar con el otro! ¡Una pasada y ya creías que lo habías visto todo!


La última versión de MSN Messenger antes del cambio de nombre, la versión 7.5, fue lanzada en agosto de 2005. Sus nuevas características incluían fondos dinámicos y el controlador de Protocolo “msnim”, que permitía sitios Web para proporcionar enlaces que añadir a un contacto o iniciar conversaciones automáticamente. Además, una nueva característica de clips de voz permitía que los usuarios mantuvieran presionada la F2 y grabaran un mensaje de un máximo de quince segundos para después enviarlo al destinatario.

Ya por esos años, el medio social o social media comenzaba a avanzar a pasos de gigante y lo que podría ser considerado el padre o la madre (como más te guste) de las redes sociales, necesitaba mejoras muy rápidas capaces de atraer y mantener a sus clientes. Como parte de este esfuerzo MSN Messenger cambió a “Windows Live Messenger” comenzando con la versión 8.0.

Llegó la era LIVE. La primera versión beta de la recién renombrada Windows Live Messenger, Beta 1, salió en diciembre de 2005. Permaneció en línea y utilizable alrededor de un mes hasta que una característica de la actualización automática obligó a instalar la Beta 2. Conocidos errores dentro de esta versión incluyen la función de conversación sin conexión (mensajes que no llegaban, y te salía en rojo y tú te cabreabas por momentos).

La segunda beta de la versión 8.0, Beta 2, salió el 26 de febrero de 2006. se mejoró el tema general de esta versión, fijación y mejora de varios lugares más pequeños en el programa. La versión beta final, Beta 3, fue lanzado el 2 de mayo de 2006, fue casi idéntica a la final. Los principales cambios y adiciones incluidas nuevos iconos para el programa, PC-a-teléfono, una nueva imagen de pantalla de predeterminado, la ventana de Windows Live hoy (cómo me molestaba esa ventana cada vez que iniciaba sesión!) y mejoras en la agrupación de mensajes secuenciales de cada contacto. El lanzamiento final y oficial de la versión de Windows Live Messenger 8.0 fue el de 19 de junio de 2006.

La primera actualización a Windows Live Messenger fue en octubre de 2006, con el lanzamiento de la Beta 1 de la versión 8.1. Se hizo sin grandes cambios, pero se incluyeron varios cambios menores. Los cambios y adiciones incluyen la adición de la característica de identidad móvil (para mostrar de un usuario nombre e imagen aparecerá en cualquier equipo), una nueva apariencia de tarjeta de contacto, guiño, foto de visualización y menús de fondo, un libro de teléfono SMS en el menú principal que permite la asociación y la edición de un número de teléfono del contacto y el texto que permite mensajería a un contacto, un botón de “salir” del menú de Estado, una opción de “denunciar los abusos” en el menú de ayuda, la posibilidad de charlar con los usuarios de Yahoo introducidos con 8.1 , por lo que Windows Live Messenger cambia automáticamente a “Ocupado” en el modo de presentación.

Con Windows Messenger Live 8.5 se realizaron grandes cambios pero el producto ya había entrado en su fase de declive y más que remontar con las mejoras, caía cada vez más y se usaba menos. Creo recordar que fue por esta época cuando Messenger salió de mi vida. Conocí otras alternativas, otros servicios, y por qué no decirlo, otras modas actuales como Facebook o Tuenti.

Microsoft no se quería rendir y apostaba aún por la supervivencia de su producto, así que llegó Windows Live Messenger 2009  que fue designada originalmente versión 9.0. Esta versión tenía cambios significativos (inicio simultáneos de varios equipos, las imágenes para mostrar fueron movidas a la parte izquierda, etc.) pero no aportaban nada nuevo al consumidor.

Windows live Messenger 2011 o 15.0 fue la siguiente versión donde ya se introducía  Windows Live Essentials es un completo paquete de software gratuito para Windows que ofrece, Messenger, Movie Maker, Picture Gallery y Mail.

Finalmente en su última apuesta por el producto, el 7 de agosto 2012 Microsoft entrega una nueva versión de la suite Windows Essentials 2012, que incluye Windows Live Messenger 2012.

La batalla estaba perdida, la revolución del social media había ganado, Twitter, Facebook, Instagram, entre otros muchos, habían ganado la batalla, sólo quedaba asumirlo y tomar una decisión.

Microsoft anunció en noviembre de 2012 que retiraría Windows Live Messenger y que su red se integraría en Skype en los próximos meses. Pero Messenger seguirá existiendo en China continental. Las cuentas de los usuarios se enlazarán de manera automática a Skype, sin que se pueda optar por cualquier otra opción de migración.

La transición comenzó el 15 de marzo del 2013. Desde entonces el cliente de Windows Live Messenger no puede de acceder al servicio y está obligado a instalar Skype sino quiere perder sus contactos.

Por mi parte, y supongo que por la tuya también, quizás en diferentes épocas de nuestras vidas, dejamos allí  muchas horas, muchas conversaciones, muchos nuevos amigos, ligues, fotos, juegos, risas, recuerdos, anécdotas y sobre todo y sin ser consciente de ello, eso se ha convertido hoy en una relación truncada por la evolución tecnológica.